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miércoles, 1 de mayo de 2019

De vuelta

Perdón, he tardado mucho en volver con vosotros pero he tenido un abril de lo más intenso. Además no quería dejarme caer por aquí hasta que hubiese superado el campo minado de spoilers que me esperaba. Tiempo habrá de desarrollar todos los temas que he dejado pendientes así que solo voy a dejar unas pequeñas pinceladas para abrir debate en subsiguientes entradas:

martes, 24 de abril de 2018

10 años más/menos un día

Ya sé que os he tenido un tiempo abandonados pero mis abriles suelen ser demasiado alocados últimamente como para poder dedicarme a esta tarea. De todas formas hoy he reservado un pequeño hueco para celebrar con un día de retraso (ayer me encontraba inmerso en un interminable viaje de regreso desde París) el décimo cumpleaños de este blog.

domingo, 23 de abril de 2017

Frases y comentarios (369)

Pues nada, que hoy este blog cumple 9 años. Nada más y menos que 9 años, mucho más de lo esperado y todo un récord para lo que se estila en estos ámbitos. Y poco más que decir al respecto. Vamos primero con lo deportivo. Para cubrirme las espaldas publico esta entrada antes de que acontezca el enésimo partido del siglo, el clásico de los clásicos, así que por el momento tendrás que conformarte con las victorias del Atlético de Madrid y el Sevilla. Por cierto, Nadal ganó por décima vez en Montecarlo y Valverde hizo lo mismo por cuarta vez en la Lieja-Bastoña-Lieja. Por otro lado, en lo político sigue la disección de las podredumbres del PP por parte de los medios mientras nos encontramos a pocos minutos de conocer los resultados finales (no me mojo con los datos adelantados, ya aprendí la lección de Brexit) de la primera vuelta de la presidenciales francesas que probablemente marcarán todo el futuro de Europa. Pero nosotros a lo nuestro, los nominados de esta semana son:

sábado, 31 de diciembre de 2016

121 años y contando

No son los años que llevo vivo, ni probablemente los que viviré, sino los que lleva el cine entre nosotros por el momento. Así que dado el compromiso de este blog con éste voy a despedir este 2016 con uno de esos supercuts que pueblan la Red y que harán las delicias de los que se consideran a si mismos cinéfilos:

martes, 13 de diciembre de 2016

La ciencia ficción en la realidad (54): Basura espacial (2)

Hace cinco años me hacía eco de un programa de la NASA para desviar la basura espacial mediante el uso de haces láser y eliminarla por fricción en la atmósfera (véase: "La ciencia ficción en la realidad (32): Basura espacial"), pero por el momento nada más se supo y eso que estuvo el tema en boga durante bastante tiempo después del éxito de "Gravity" (2013).

sábado, 23 de abril de 2016

Octavo cumpleaños

Pues poco que decir en el día en el celebramos una derrota, así de cachondos somos en Castilla y León, salvo porque también es el octavo cumpleaños de este blog, que nació del mortal aburrimiento de esta fiesta:

viernes, 15 de abril de 2016

Un mes más tarde

La edad no pasa en balde y las re-arrancadas son cada vez más lentas. Huelga decir, como ya he repetido en innumerables ocasiones, que este blog es más un hobby que una obligación perpetua. De ahí que haya estado tanto tiempo de vosotros. La concatenación de evaluaciones, los ensayos y presentación del gran proyecto de 1º de la ESO, mis viajes a Grecia (éste de placer) y Praga (y éste otro junto con 26 adolescentes hiperhormonados) me han dejado completamente exhausto. No lo niego. Así que hoy me voy a descolgar con esta pequeña entrada resumen, corta en cuanto tampoco quiero alargarme lo suficiente para convertirla en un ladrillo de esos que tanto os gustan.

jueves, 31 de diciembre de 2015

Cerremos 2015

Pues ya está, en pocas horas llega a su fin este 2015 y toca resumir lo que ha acontecido. Yo te dejo este vídeo que ha hecho 47Cartoonguy para cumplir semejante misión:

jueves, 1 de octubre de 2015

Dedo gordo

Más de uno hoy se ha dado cuenta de que se me descalabró completamente el blog. Mea culpa, nunca aprendo. Tuve la feliz idea de utilizarlo para explicar a mis alumnos como se hacía un blog y dado que no tengo todavía accesible el aula de informática (mañana es el gran día en que tendré instalada una flamante Lubuntu 14.04 en los equipos, o eso espero) lo hice directamente desde el iPad, pero tengo los dedos gordos y pulsé el enlace que no era. En fin, como puedes comprobar, "plantilla de supervivencia hasta que tenga tiempo de toquetear una de las nuevas, que con tanta burrocracia LOMCE puede ser dentro de un par de meses".

viernes, 25 de septiembre de 2015

Arcaico

Parece ayer cuando me encontré por primera vez con Internet, en monocromo y en modo texto, pero ya han pasado casi 20 años y cuesta creer lo que ha evolucionado la web en todo ese tiempo. Ha cambiado tanto que en la última reforma legislativa, la tan odiada LOMCE, se introdujo un nuevo contenido que hace referencia a la procedencia de la web.

martes, 7 de julio de 2015

De regreso a estos lares

Han pasado muchos meses desde mi última entrada. El deber mandaba. Ahora vuelvo a integrar en mi rutina diaria este leve apunte compartido con todos vosotros. Hoy no te voy a hablar de grexit interrumpido que estamos viviendo o de la insospechada aparición de Rajoy, el presidente que se niega a ser amortizado, en las televisiones de la sexta parte del país (ya no tiene tanto gancho como pensaba). Bueno, tampoco puedo hablarte de los nuevos dinosaurios taquilleros (no he visto todavía ese más que probable bodrio digital que arrasa en cines de medio planeta) o de la enésima reencarnación cyborg de Arnold Schwarzenegger. "La verdad es que hoy no te voy a hablar de nada, sólo decirte que estoy aquí de nuevo con todos vosotros".

viernes, 13 de marzo de 2015

Descanso bloguero

Como ya habréis notado últimamente falto mucho a mi cita diaria con vosotros. La razón de ello se encuentra en que estoy hasta arriba de trabajo. Me he metido este curso en muchos frentes y ya no encuentro tiempo para estar al día de lo que acontece en el mundo real. Supongo que cuando cerremos esta evaluación en un par de semanas podré estar de nuevo con todos vosotros. "Así que adelanto el habitual descanso bloguero de Semana Santa y me despido de todos vosotros ahora".

martes, 10 de febrero de 2015

Flipboard web y Uma

Todo el mundo sabe que soy un fanático de Flipboard. De entrada fui uno de los primeros que creé una revista, la Revista de Ucronía latente (a los pocos días apareció una competidora), que con el paso del tiempo se ha convertido en un útil respaldo de este blog, ya que en ella vierto todos los artículos que he descartado para la confección de los artículos así como todos los trailers de películas que surgen a diario.

Con la nueva versión web, Flipboard se ha convertido en un más que agradable formato de consulta para todos vosotros, dado que ha roto todas sus ataduras con la aplicación móvil que la encorsetaba a niveles casi grotescos. Te animo a pasarte por ella para comprobar el milagro obrado hace pocos minutos. Podrás encontrarla en la barra superior de este blog (así valoro la importancia que acaba de tomar).


Por cierto, que esta versión web de Flipboard es completa, como puedes comprobar en su vídeo de presentación:



Por otro lado, no quería dejar pasar el estropicio que se ha hecho Uma Thurman a sus 44 años de edad. En verdad era necesario esto:


En fin, "ahora está claro que "Kill Bill: Vol. 3" (fecha indeterminada) podría convertirse en una película de lo más extraño, el punto álgido de la carrera de Quentin Tarantino".

sábado, 31 de mayo de 2014

Mi ignota obra

Ayer un servidor a raíz del nuevo servicio de Google para facilitar a los usuarios europeos el derecho al olvido decidió "googlearse" a si mismo (una práctica estúpida donde las haya) y aparte de no encontrar nada lícito de lo que pueda arrepentirme (así de triste es mi vida), mira tú por donde hallé un extraño enlace a un Trabajo de investigación para obtener el grado de: Licenciado (A) en Ciencias Jurídicas.

Es obvio que después de salir de mi asombro inicial me dirigí raudo y veloz a comprobar este extraño poltergeist salido las profundidades de la Red, encontrándome con este surrealista párrafo:

"El período primitivo fue una época sumamente arbitraria, que comprende desde los primeros tiempos en que el hombre se agrupa en sociedad hasta los últimos años del siglo XVIII. No había ningún tipo de agrupación policial ni tampoco había agrupaciones dedicadas a la investigación criminal. Es muy probable que las primeras organizaciones para mantener el orden surgieran durante la Revolución Neolítica (2). Esta Revolución produce un excedente agrícola que cambia todo el sistema social y político cultural de esa época. Esta ocurre hace alrededor de 4500 años en el Valle del Nilo donde se produjo una tecnología que necesitaba ser protegida (El Sistema de riego)."

Cuyo pié de página apostilla, como quién dice cualquier cosa:

"Según Jesús Rodríguez Ferreras, en su obra “La Revolución Neolítica”, se denomina Revolución Neolítica al paso que dio la humanidad de una economía depredadora (caza, pesca y recolección) a una economía productora (agricultura y ganadería), lo cual implicó el abandono de la estructura tribal y el surgimiento de las primeras ciudades."


El problema, que mi supuesta obra es este pequeño articulillo (poco más de 500 palabras), con errata incluida como acabo de descubrir hace un momento al releerlo, que me marqué en este mismo blog hace más de 5 años (cuando hacía todavía artículos serios) y que no era nada más que una leve discusión sobre el enfoque evolucionista y difusionista de la Revolución Neolítica.

Por cierto, "que el autor, que no citaré aquí para no meterle en problemas, olvidó muy sabiamente incluir la referencia a mi supuesta obra en la bibliografía, error que pagan muy duramente mis propios alumnos".

sábado, 10 de mayo de 2014

Quedada UL 2.5

Bueno, terminada la tercera quedada de mi blog vamos a levantar la habitual acta del evento (una forma como otra cualquiera de chinchar un poco a los que no pudieron asistir). En cuanto a los asistentes, como ya presagiaba ayer en un twitt Darkel, fuimos los mismos que la inmortal película "Fellini, ocho y medio" (1963). Tiene que crecer un poquito más Oliver para que le cuente como entero.

¿Fotografías? Ninguna de nuevo, a alguien se le olvidó otra vez inmortalizar la ocasión. Así que sin más dilaciones vamos con un resumen exprés de los temas tratados (que es como ha sido el evento): la vigencia de FORTRAN y LISP, lo genial que es Wolfram|Alpha, la imperecedera senectud de los viejos equipos informáticos, el maravilloso mundo de Arduino y los microcontroladores, las impresoras 3D, las tabletas y sus nubes, el precio y funciones de los cochecitos para bebés, las misteriosas ofertas de los pendrives de alta capacidad, la medida de audiencias en los Estados Unidos (vamos, los inescrutables demográficos), el saludable envejecimiento de algunas series y el no tan bueno de otras, el final de Como conocí a vuestra madre, las últimas series de anime, la nueva época dorada de la ciencia ficción cinematográfica y televisiva que estamos viviendo... Y muchos más que me estoy olvidando.

En fin, "ya sólo cabe esperar la siguiente reunión, que tendrá nombre en clave 2.11. Lo que significa que acontecerá en el todavía lejano noviembre. Un saludo a todos lo que no pudieron asistir".

viernes, 9 de mayo de 2014

Planificación de la quedada de mañana

Bueno, para que nadie se despiste a última hora y, la verdad sea dicha, en un acto de sumo reciclaje, por eso de concretar un poco vamos con un pequeño reporte informativo de como va a ser la quedada de mañana:

12:00 - 12:15 Quedamos debajo del mítico reloj de la Plaza Mayor de Salamanca.
12:15 - 14:30 Tomamos unos pinchitos en alguno de los conocidos bares de la ciudad mientras conocéis a Iván (puede que haya invitados sorpresa de última hora, pero no hay nada confirmado por el momento), el único rostro nuevo que se une al grupo. En el caso de que alguien llegue tarde basta con que me dé un toque al móvil para que le informe de donde estamos.
14:30 - 16:00 Comida en el mítico Mandala, que parece que gustó en la quedada anterior, donde podréis confeccionar vuestra propia comida a partir de su extenso menú que incluye 9 primeros y 9 segundos, los cuales atienden a todas las manías imaginables e inimaginables que podéis llegar a plantear.
16:00 - 18:00 Sobremesa en alguna conocida cafetería de la ciudad.

En fin, "que cada cual se planifique en función de su llegada a Salamanca y que en caso de ser necesario me pegue un toque al móvil, que aunque resulte extraño lo llevaré conmigo todo el día encendido".

jueves, 8 de mayo de 2014

Quedan dos días para la quedada UL 2.5

Bueno, es hora de que vuestras mercedes, sobre todo las personas que andaban dudando, confirmen su asistencia al evento del sábado con vistas a que un servidor pueda tener una cifra definitiva para reservar un bonito restaurante para la ocasión. Dado el éxito de entregas anteriores creo que mantendré el mismo esquema: pinchitos, comida y café; ya que cubre las necesidades de la mayoría. En fin, "en cuanto tenga la reserva hecha publicaré el itinerario como en ocasiones anteriores por si alguien quiere engancharse en algún momento puntual. Espero vuestra respuesta".

sábado, 19 de abril de 2014

Ya hay fecha para la tercera quedada de Ucronía Latente (UL 2.5)

Bueno, reunido el comité de sabios de este blog (o sea, yo conmigo mismo) y después de un intenso debate donde se han tenido en cuenta variables tan exóticas como: los cumpleaños que conozco de las madres de algunos comentaristas, los exámenes de las facultades, las previsibles condiciones meteorológicas, los deslizantes aniversarios de boda, la llegada de los X-Men, los inexistentes puentes, las elecciones europeas y el calendario astrológico; amén de dejar un intervalo de seguridad por si se diese el caso de que un servidor sufra en Praga una crisis a la romana como la del curso pasado; se ha decidido que la tercera quedada de este humilde blog (nombre en clave UL 2.5) se celebre de nuevo en Salamanca el sábado 10 de Mayo de 2014.

Y dado que tan magno evento merece toda la publicidad posible, en esta ocasión he decidido conmemorarlo con esta edición especial del juego de moda, el angustioso 2048, que tiene como protagonistas a mi fiel infantería de comentaristas (los he colocado aleatoriamente, en ningún momento he pretendido asignaros un valor numérico), aunque últimamente estén de capa caída o se encuentren en sitios tan exóticos como Las Vegas o Taucha:


Podéis encontrarlo pulsando aquí y sin que sirva de precedente voy a hacer caso a Inzert en esta ocasión y voy a dar diez puntos en el Top Friki a todo aquel que lo complete y cuelgue aquí una captura de su hazaña (o me la envíe por correo) .

En fin, "una forma de pasar el rato hasta que llegue tan señalada fecha".

lunes, 17 de febrero de 2014

Heart quiere robarte tu corazón

Con un poco de retraso, ya lo sé, pero es lo que tiene mi incesante peregrinar por la región, voy a dedicarle la entrada que se merece la campaña de Kickstarter de Heart&Slash. Éste es mi pequeño granito de arena a la incesante campaña a través de las redes sociales que comenzó el pasado viernes para conseguir la financiación suficiente para darle un salto de calidad al juego que lleva meses desarrollando Juan Raigada.

En los tiempos en que mis alumnos se encuentran absortos en estúpidas partidas del Flappy Bird o sus hilarantes clones, celebrando como si hubiesen ganado la Copa de Europa el haber atravesado 20 o 25 columnas (aunque más hilarante me parece que haya jugando en línea 36000 personas colaborativamente a una versión de Pokémon Rojo/Azul mediante un chat para que el entrenador de pokémons no sea capaz de hacer nada más que dar vueltas sobre si mismo como si hubiese enloquecido), era hora de que una propuesta más agraciada llene sus corazones pronto, sino quieren terminar como el Alex de "La naranja mecánica" (1971).

Para la mayoría de los lectores de este blog son harto conocidas las diferentes etapas de desarrollo de este juego. De entrada soy el primer medio en castellano de hablé de él (acabo de comprobarlo en Google), aunque no es de extrañar dada mi amistad con Juan. Fue un ya lejano 18 de septiembre de 2013 cuando facilitaba el enlace a una versión embrionaria del juego, con denominación pre-alpha para más información (véase: "Pre-alpha de Heart & Slash"). Imagínate lo pronto que lancé el artículo en cuestión que hasta cometí una errata de novato, escribiendo con espacios el nombre de los protagonistas del juego.

Ahora el juego está mucho más evolucionado de lo que pudimos ver en esa lejana versión pre-alpha. Ha llegado el momento de que las revistas especializadas empiecen a adjetivarlo con tecnicismos que se escapan a un servidor, pero que van a la onda de lo que los jugadores acérrimos comprenden: peleas tipo DMC, brawler 3D, roguelike-like, etc. Por contra, lo que en esencia parecía un juego dar leches por todos lados a velocidades de infarto ha evolucionado en su parte narrativa a términos que puedo manejar con más soltura: como que es una distopía donde la raza humana ha desaparecido, que el motor de la historia parece en principio una historia de amor, que la muerte es un basto borrado de memoria (algo siempre permanece) provocado por QuAsSy (el programa maestro que domina la función) o que la recursión no facilita las cosas (así que no esperes recurrir a tu máquina del tiempo personal).



Pero tranquilo, dar leches podrás dar de todos los colores, con 75 armas y 60 partes del cuerpo cambiantes conforme avance el juego en un mundo de escenarios completamente aleatorios. Nunca una partida se parecerá a la siguiente, provocando, o eso espero, un efecto análogo al odioso Flappy Bird, pero con mucha más calidad.


El juego saldrá simultáneamente para PC/Mac/Linux (así que no tendrás excusa para decir que tu sistema operativo no lo soporta) en diciembre de 2014, además de en Steam Greenlight (si el jefazo de Valve no se lo ha cargado antes). Y ahora puedes hacer tu aportación en Kickstarter pulsando aquí (quedan 29 días). En principio se piden sólo 20000 dólares para conseguir ese salto de calidad (aunque creo que alcanzar 26000 dólares sería la forma más segura de blindarle contra los trolls que pululan por las tierras del micromecenazgo)

Lo mejor de todo es que con una pequeña aportación por tu parte ahora, unos 10$, podrás obtener una copia del juego el día del lanzamiento gratis, aunque un servidor se ha dado el gusto de soltar más pasta para obtener una versión personalizada de juego.

En fin, si todavía no te he convencido para colaborar te voy a dar otra razón de peso. "Una pequeña aportación monetaria ahora puede significar la creación de un estudio de videojuegos en España en el futuro, un negocio con más vías de sobrevivir que las falsas promesas de reindustrialización de nuestro Gobierno, o lo que es lo mismo, sinónimo de puestos de trabajo y llegada de divisas".

sábado, 14 de diciembre de 2013

Adicción digital

Ayer sufrí un conato de adicción digital después de descubrir un proyecto denominado Remember, donde poco a poco van apareciendo vídeos recopilatorios de los vídeos musicales, películas, series, programas televisivos, videojuegos, publicidad, aparatos electrónicos que nos maravillaron y hechos históricos de un año dado. No pude parar hasta que los vi todos. Y en ese proceso me di cuenta de cuan difusa es la memoria de uno, ya que ni por asomo los hubiese agrupado de mutuo propio en el mismo baúl.

Las películas me parecían más antiguas, la música más moderna y en cuanto a las series, qué decir, todavía existía el desfase de varios años entre se estreno estadounidense y su pase en España.

Remember es un proyecto colaborativo donde la gente mediante comentarios aporta el material necesario para la creación de los vídeos de los sucesivos años. También cabe la posibilidad de votar por cual será el siguiente vídeo. En cada vídeo se incluye la reseña de todo el material utilizado (pena de partida friki) y un maravilloso enlace a una lista de Spotify para poder escuchar la música mostrada en el vídeo al completo. Y ya está, nada más, sencillo a más no poder y adictivo a niveles insospechados.

Por el momento sólo hay siete vídeos, los correspondientes a los años 1986, 1990, 1994, 1997, 1999, 2002 y 2006, que suponen ya cerca de 88 minutos de vídeo. Lo mejor de estos vídeos es cuando se para el ritmo frenético para mostrar alguna secuencia en particular (normalmente al final, a modo de epílogo, aunque hay cierto momento de Star Wars que aparece de pronto). Yo te los dejo aquí, pero si pulsas play en el primero no me hagas responsable de hacerte perder hora y media de tu vida a partir de ese momento, avisado quedas:















La verdad es que tengo material de ciencia ficción suficiente para hacer un equivalente centrado solo en este género, "lo que me falla es la música, no sé si con las bandas sonoras de las series y películas quedará bien el entrelazamiento frenético, o si merecerá la pena semejante curro, probablemente me lleve un mes confeccionar un vídeo semejante. Me lo seguiré pensando, o sea, que visto mi historial, no lo haré".